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常用Web 实时通信技术:原理+选型,一篇通关

在 Web 开发中,实时通信技术的核心目标是实现客户端(Browser)与服务器之间低延迟、双向 / 单向的动态数据交互,而非传统 HTTP 的 “请求 - 响应” 模式。以下是 Web 端最常用的实时通信技术,从概念、原理特点、适用场景、对比选型进行详细解析

通信 web websocket webrtc sse 2025-10-28 00:58  2

每日一个计算机小知识:Socket

Socket [ˈsɑːkɪt] 作英语名词时表示:插座、插孔、凹槽、窝、孔穴。在计算机领域,socket 被翻译为套接字,它是操作系统提供的进程间网络通信接口(并不是具体实现,不同的系统和语言可以实现不同),使得不同主机或同一主机上的应用程序可以在网络中进行

计算机 监听 tcp websocket socket 2025-10-26 20:08  2

我是如何从头开始做一个消息推送系统的?

之前任职于某公司时带领团队开发一个项目,这个项目的功能主要是查询数据,但是数据查询过程比较慢,所以从前端下发请求后,是异步获取查询结果的。之前老系统用的是客户端轮询的方式调用服务器端接口获取查询结果的,这种方式开发起来比较简单,但缺点就是一方面比较消耗资源;另

kafka api接口 轮询 websocket rabbi 2025-08-09 01:44  2

websocket和socket io的区别

websocket和socket io的区别是什么呢?这是一个更具体也更常见的问题。WebSocket 是一种协议,而 Socket.IO 是一个库,它使用了 WebSocket 但提供了多得多的功能。

io websocket m socket socketio 2025-09-19 19:30  7

页面刷新全解析:技术原理、操作场景与优化策略

在数字化交互中,"刷新页面"是用户与系统最常见的互动行为之一。从早期网页的F5强制刷新到现代应用的智能内容更新,这一操作背后蕴含着复杂的网络协议、缓存机制与用户体验设计。本文将从技术底层逻辑出发,系统梳理不同场景下的刷新实现方式,结合2025年最新技术进展与用

策略 技术 websocket 预加载 ajax 2025-09-21 09:30  8

Android性能优化之截屏时黑屏卡顿问题

之前在做云游戏项目时遇到了一个黑屏的问题,接触过云游戏的小伙伴肯定都知道,他的实现方式是以推拉流+websocket 展现给用户的,视频推拉流很多种协议 RTSP、RTMP 等,然后根据设备 id、游玩时长、游戏名称、游戏 id 等拉起一个小游戏,然后以视频流

android 截屏 黑屏 websocket bitmap 2025-09-10 12:20  4

开发一个货运APP多少钱?看这篇就够了

开发一款功能完善的货运APP究竟需要投入多少资金?这取决于您对功能模块、技术架构和用户体验的具体需求。以我们为某物流企业定制开发的货运双端解决方案为例,该平台采用微服务架构设计,包含用户端和司机端两个核心模块,通过智能算法实现订单的精准匹配与实时调度。

开发 app 货运 websocket 运价 2025-09-10 05:00  4

前端技术大放送,SSE 流式传输全攻略

你还记得在使用某些智能应用,如 DeepSeek 时,输入问题后,答案仿佛具有魔法,能一点点地呈现在页面上吗?起初,我猜测这可能是 WebSocket 的神奇推送,但经过仔细检查网络请求,我发现并非如此,而是一种基于 HTTP 的特殊技术 —— SSE(Ser

前端 websocket sse error 单工 2025-09-07 19:13  5